СТАЛКЕР 
Пятница, 03.04.2026, 12:06

Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог файлов | Регистрация | Вход
Stalker Скачать бесплатно игру,Пачти,Коды-читы,Моды,Шаблоны,Скины,Темы,Фильмы,Карты,Книги,Разное.euro truck simulator скачать моды, читы, карты,патчи, samsung m3510 прошивка, темы скачать бесплатно
Меню сайта

Категории раздела
stalker [102]
Моды на Сталкер чистое небо [11]
Моды на S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [1]
патчи на Сталкер чистое небо [0]

Реклама

Мини-чат

tak.ru

click

Главная » Файлы » stalker

В разделе материалов: 114
Показано материалов: 41-50
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 ... 11 12 »

Дополненный повелитель к солянке (на Амк тоже идёт, но с вылетами).

ОПИСАНИЕ:
Возможность спавнить новые стволы такие как: узи, ППШ, Миниган, ФН2000 "Палач" и ещё несколько.

К артам добавил гиппермодификаты.

К предметам контейнеры для артефактов, части мутантов и антизомбин.

К броньке добавил АМК броники, уники.

ВНИМАНИЕ:
ПОСЛЕ УСТАНОВКИ ПРОПАДАЕТ АМК МЕНЮ!!!
stalker | Просмотров: 453 | Загрузок: 264 | Добавил: pro100artemka | Дата: 26.08.2010 | Комментарии (0)

Оригинальный XR_3DA.EXE версии 1.0004 [WW]
stalker | Просмотров: 3131 | Загрузок: 677 | Добавил: pro100artemka | Дата: 26.08.2010 | Комментарии (0)

У Всех артефактов коофициеты иммунитета по +100. Чит для версии 1.004, на других версиях может не работать
stalker | Просмотров: 391 | Загрузок: 238 | Добавил: pro100artemka | Дата: 26.08.2010 | Комментарии (0)

Повелитель, который не убирает АМК меню.
Особенности:
1. Возможность спавнить: НПС, мутантов, аномалии, оружие, патроны, броню, артефакты.
2. При нажатие на кнопку U (латинскую) откроется меню телепортации. (В первой рамочке координаты X, во второй Y, в третей Z.)
Примечание:
Повелитель ставится на любую версию Народной солянки.
Установка:
В скачанном архиве найти папку gamedata. Кинуть эту папку в директорию с игрой, на все замены соглашаться.
Использование:
Заходим в игру, запускаем сейв, в игре входим в меню, смотрим на панель управления (там, где опции, загрузка игры и т.д.), находим кнопочку Спавен, жмакаем на неё и выбираем любую из директорий (патроны, аномалии и т.д.). В окошке появятся названия понятные игре (сейчас работаю с переводом), выбираем любое название и жмем «спавнить».
Дополнение:
Дополнение качать тем, кто играет в солянку с Monnoroch аддоном.
Просто добавление вещей и нано брони.
stalker | Просмотров: 492 | Загрузок: 368 | Добавил: pro100artemka | Дата: 26.08.2010 | Комментарии (0)

Очередной повелитель с возможностью спавна аномалий.
Идёт на всех солях, но если не последняя версия, то с некотырыми придметами, пушками и тд. будут вылеты.

(Убрал машины, так как в Солянке их всё равно нету.)


ВНИМАНИЕ: ПОСЛЕ УСТАНОВКИ ПРОПАДАЕТ АМК МЕНЮ!!!
stalker | Просмотров: 447 | Загрузок: 209 | Добавил: pro100artemka | Дата: 26.08.2010 | Комментарии (0)

Очередной повелитель с возможностью спавна аномалий.
Идёт на всех солях, но если не последняя версия, то с некотырыми придметами, пушками и тд. будут вылеты.

(Убрал машины, так как в Солянке их всё равно нету.)


ВНИМАНИЕ: ПОСЛЕ УСТАНОВКИ ПРОПАДАЕТ АМК МЕНЮ!!!
stalker | Просмотров: 396 | Загрузок: 214 | Добавил: pro100artemka | Дата: 26.08.2010 | Комментарии (0)

этот повелитель можно устанавливать на народную солянку или на АМК мод + new level cainger
теперь можно спавнить такие стволы, как ак-47, огнемёт, гаусс пистолет, РПК (ручной пулемёт калашникова), и ещё несколько пушек.
этот чит у меня первый
прозьба: если находите ошибки, подробно разЪясните какие и как их исправить.
ВНИМАНИЕ: после установки пропадает АМК меню!!!
stalker | Просмотров: 1158 | Загрузок: 256 | Добавил: pro100artemka | Дата: 26.08.2010 | Комментарии (0)

[actor_condition]
satiety_v = 0.00000 ;скорость уменьшения сытости со временем
radiation_v = 0.0001 ;скорость уменьшения радиации
satiety_power_v = 1110.000055 ;увеличение силы при уменьшении сытости
satiety_health_v = 0.0001 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости
satiety_critical = 0.0 ;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начианает уменьшаться
radiation_health_v = 0.000 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации
morale_v = 0.0001 ;скорость восстановления морали
psy_health_v = 0.001 ;скорость восстановления psy-здоровья
alcohol_v = -0.0003
health_hit_part = 0.0 ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья
power_hit_part = 0.0 ;процент хита, уходящий на отнимание силы
max_power_leak_speed = 0.0 ;накопление усталости (макс граница, до которой восстанавливается сила) в секунду игрового времени



max_walk_weight = 60

bleeding_v = 0.0003 ;потеря крови при номинальной ране в секунду
wound_incarnation_v = 10.003 ;скорость заживления раны
min_wound_size = 0.0256 ;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей

;--when actor in sleep
satiety_v_sleep = 0.00001
radiation_v_sleep = 0.0003
satiety_power_v_sleep = 0.0001
satiety_health_v_sleep = 0.00001
radiation_health_v_sleep = 0.001
morale_v_sleep = 0.0
psy_health_v_sleep = 0.0

alcohol_v_sleep = -0.0005

bleeding_v_sleep = 0.0
wound_incarnation_v_sleep = 0.0
max_power_leak_speed_sleep = -0.00001;
;health_restore_v = 0.0001

;;;;;;;;
;actor_condition only

jump_power = 0.01 ;0.005 ;умешьшение силы с прыжком без учета веса ноши
jump_weight_power = 0.05 ;0.045 ;умешьшение силы с прыжком с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса

overweight_jump_k = 5;10 ;10 ;коэффициент влияние перегрузки прыжок с весом (умножается на jump_weight_power)


stand_power = -0.005
walk_power = 0.00001 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы без учета веса ноши
walk_weight_power = 0.00005; ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса

overweight_walk_k = 5;9 ;10 ;коэффициент влияние перегрузки ноши (умножается на walk_weight_power)

accel_k = 3;5 ;коэффициент на бег (умножается walk_power, walk_weight_power)

sprint_k = 75;150;185;180;200; ;коэффициент на "sprint" бег (умножается walk_power, walk_weight_power)

; хромота
limping_health_begin = 0.0 ;порог здоровья меньше которого актер начинает хромать
limping_health_end = 0.0 ;порог здоровья больше которого актер перестает хромать
limping_power_begin = 0.0 ;порог силы меньше которого актер начинает хромать
limping_power_end = 0.2 ;порог силы больше которого актер перестает хромать
use_limping_state = on

cant_walk_power_begin = -1 ;порог силы меньше которого актер не может двигаться
cant_walk_power_end = -1 ;порог силы больше которого актер сможет двигаться

cant_sprint_power_begin = -1 ;порог силы меньше которого актер не может бежать в спринте
cant_sprint_power_end = 01 ;порог силы больше которого актер сможет бежать в спринте


и просто методом сверки чисел посмотреть и поставить "0" там где стоят 1, 2 и прочие числа, я думаю на это много времени не потратится, за то потом ходи среляй и ни кого не бойся.

А если хотите много денег там же есть такая строка money = 40; вместо 40 ставь хоть 1000000 $ иди покупай что хочеш. Приятной игры и не судите очень строго.
stalker | Просмотров: 545 | Загрузок: 236 | Добавил: pro100artemka | Дата: 26.08.2010 | Комментарии (0)

При первом обращении к Волку он вместо ПМ выдаст вам exo скелет, gauss пушку и 110 патронов, а так же FN F2000 и 570 бронебойных патронов
stalker | Просмотров: 472 | Загрузок: 282 | Добавил: pro100artemka | Дата: 26.08.2010 | Комментарии (0)

С ЭТИМ МОДОМ МОЖНО НЕ ТОЛЬКО ТОРГОВАТЬ ПРЕДМЕТАМИ НО И ИНФОРМАЦИЕЙ(ХАБАРА,ТАЙНИКА.......И ТОМУ ПОДОБНОЕ)
stalker | Просмотров: 405 | Загрузок: 210 | Добавил: pro100artemka | Дата: 26.08.2010 | Комментарии (0)

Форма входа
Привет: Гость

Сообщения:

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста
зарегистрируйтесь или
авторизуйтесь!

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

добавте к себе
Сайт об игре Дальний свет


Copyright MyCorp © 2026